Sadalījums pa grupām:
1. grupa: 5. - 8. klase
2. grupa: 9. - 12. klase
Norises laiki katrai grupai:
1. grupa: otrdienās 16:30 - 18:00
2. grupa: otrdienās 18:15 - 19:45
Klase
5. klase
6. klase
7. klase
8. klase
9. klase
10. klase
11. klase
12. klase
Skolotājs
Ģirts Edvarts Stepiņš
Jaunumi šajā gadā
- Animācijas izveide, izmantojot savu ķermeni - motion capture.
- MI rīki 3D modelēšanai un animācijai.
- Zīmēšanas un digitālās gleznošanas pamati 3D darbu izveidei.
- Vizuālā programmēšana 3D modeļu un efektu izveidē Blender - Geometry Nodes.
- Roblox mākslīgā intelekta asistents - interaktīvu lietu izveide.
- 3D animācija, izmantojot datorspēles (Source Filmmaker).
- 3D modelēšana, animācija, darbs ar efektiem, gaismas un materiālu apstrāde, fizika programmās Roblox Studio un TinkerCad (1.gr.), Blender ( 2.gr.).
- 3D modelēšana, animācija, darbs ar gaismu un materiāliem un fizika programmā Blender.
- Programmas Blender efekti un paplašinājumi: fizika, materiālu efekti, ūdens, dūmu un uguns simulācija
- Dažādi 3D modelēšanas stili: cietas virsmas, organiski, stilizēti un foto reālistiski stili.
- 3D modelēšana, krāsošana, izmantojot mākslīgo intelektu: 3D modeļi no teksta, skicēm, attēliem.
- Animācija, izmantojot video: 3D tēlu animācija, animācija izmantojot savu ķermeni - motion capture.
- 3D skenēšana - 3D modeļi no attēliem.
- Programmas Blender efekti un paplašinājumi: fizika, materiālu efekti, ūdens, dūmu un uguns simulācija.
- Digitālā zīmēšana un gleznošana 3D darbu veidošanai.
- Audiovizuālās prasmes 3D modelēšanai: darbs ar foto un video efektiem, video montāža, zaļais ekrāns, skaņa un mūzika.
- Patstāvīgie darbi: 3D vides izveide; 3D modeļu izveide 3D printēšanai, spēlēm, animācijām; 3D animācija, lietojot datorspēles (Source Filmmaker); 3D animācija programmās Blender un Roblox Studio; stāsta un scenārija veidošana 3D animācijai - pasaules izveide (worldbuilding); Roblox spēles izveide.