Sadalījums pa grupām:
1. grupa: 5. - 8. klase
2. grupa: 9. - 12. klase

Norises laiki katrai grupai:
1. grupa: pirmdienās plkst. 16:30 - 18:00
2. grupa: pirmdienās plkst. 18:15 - 19:45
Klase
5. klase 6. klase 7. klase 8. klase 9. klase 10. klase 11. klase 12. klase
Norises diena
Pirmdiena
Skolotājs
Ģirts Edvarts Stepiņš
Vieta
Attālināti
Jaunumi šajā gadā
  • Animācijas izveide, izmantojot savu ķermeni - motion capture. 
  • Vīdžejošanas (VJ) programmas - dzīvo vizualizāciju izveide.
  • 3D animācija video izveide, izmantojot datorspēles (Roblox un Source Filmmaker).
  • Mākslīgā intelekta rīki, kas atdzīvina un animē zīmējumus un attēlus - mākslīgais intelekts, kā palīgs, nevis darba autors.
  • Mūzikas veidošanas un producēšanas pamati.
  • Animācija, infografiku izveide, zaļā ekrāna efekti un video montāža ar CapCut un citiem interneta rīkiem.
  • Animācija, video montāža, video un audio efekti un krāsu apstrāde, strādājot ar programmu DaVinci Resolve.
  • Video efekti un vīdžejošana (VJ) CapCut, DaVinci Resolve un video efektu programmās.
  • Animācija, digitālā zīmēšana un gleznošana, attēlu kombinēšana un mīmu izveide ar programmu Krita.
  • Mūzikas un skaņas izveide ar bezmaksas rīkiem, mūzikas producēšanas pamati programmā BandLab.
  • Balss ierakstīšana un apstrāde video izveidei; balss izveide ar mākslīgā intelekta rīkiem.
  • 3D animācijas un 3D attēlu izveide programmās Blender, Roblox Studio, un izmantojot datorspēles (Source Filmmaker).
  • Mākslīgā intelekta rīki attēlu, dizainu, video, animāciju un efektu izveidei.
  • Patstāvīgie darbi:
    • filmu izveides pamati - īsfilmu izveide;
    • video montāžu un editu izveide;
    • YouTube, TikTok un Instagram kontu satura izveide;
    • žurnālistika un pētniecība satura izveidei;
    • fotogrāfijas un kompozīcijas pamati;
    • 3D animācijas izveide, izmantojot Blender, Roblox un datorspēles.