Sadalījums pa grupām:
1. grupa: 5. - 8. klase
2. grupa: 9. - 12. klase

Norises laiki katrai grupai:
1. grupa: pirmdienās plkst. 16:30 - 18:00
2. grupa: pirmdienās plkst. 18:15 - 19:45
Klase
5. klase 6. klase 7. klase 8. klase 9. klase 10. klase 11. klase 12. klase
Norises diena
Pirmdiena
Skolotājs
Ģirts Edvarts Stepiņš
Vieta
Attālināti

audiovizuālās mākslas skola

Jaunumi šajā gadā
  • Animācijas izveide, izmantojot savu ķermeni - motion capture. 
  • Vīdžejošanas (VJ) programmas - dzīvo vizualizāciju izveide.
  • 3D animācija video izveide, izmantojot datorspēles (Roblox un Source Filmmaker).
  • Mākslīgā intelekta rīki, kas atdzīvina un animē zīmējumus un attēlus - mākslīgais intelekts, kā palīgs, nevis darba autors.
  • Mūzikas veidošanas un producēšanas pamati.
  • Animācija, infografiku izveide, zaļā ekrāna efekti un video montāža ar CapCut un citiem interneta rīkiem.
  • Animācija, video montāža, video un audio efekti un krāsu apstrāde, strādājot ar programmu DaVinci Resolve.
  • Video efekti un vīdžejošana (VJ) CapCut, DaVinci Resolve un video efektu programmās.
  • Animācija, digitālā zīmēšana un gleznošana, attēlu kombinēšana un mīmu izveide ar programmu Krita.
  • Mūzikas un skaņas izveide ar bezmaksas rīkiem, mūzikas producēšanas pamati programmā BandLab.
  • Balss ierakstīšana un apstrāde video izveidei; balss izveide ar mākslīgā intelekta rīkiem.
  • 3D animācijas un 3D attēlu izveide programmās Blender, Roblox Studio, un izmantojot datorspēles (Source Filmmaker).
  • Mākslīgā intelekta rīki attēlu, dizainu, video, animāciju un efektu izveidei.
  • Patstāvīgie darbi:
    • filmu izveides pamati - īsfilmu izveide;
    • video montāžu un editu izveide;
    • YouTube, TikTok un Instagram kontu satura izveide;
    • žurnālistika un pētniecība satura izveidei;
    • fotogrāfijas un kompozīcijas pamati;
    • 3D animācijas izveide, izmantojot Blender, Roblox un datorspēles.