Ievads programmēšanā un Python programmēšanas valodā.
Mainīgie, datu tipi, operatori, nosacījumi un cikli.
Funkciju, sarakstu un datu struktūru izmantošana programmās.
Python bibliotēku izmantošana un datu apstrādes pamati.
Grafisko lietotņu (GUI) izstrāde ar Tkinter.
Spēļu izstrādes pamati ar Pygame.
Praktisku Python programmu un spēļu izveide.
Noslēguma projekta izstrāde.