Sadalījums pa grupām:
1.A un 1.B grupa: 2. - 4. klase
2. grupa: 5. - 7. klase

Norises laiki katrai grupai:
1.A grupa: ceturtdienās plkst. 14.45 - 16.15
1.B grupa: ceturtdienās plkst. 16:30 - 18:00
2. grupa: pirmdienās plkst. 16.30-18.00
Klase
2. klase 3. klase 4. klase 5. klase 6. klase 7. klase
Norises diena
Pirmdiena Ceturtdiena
Skolotājs
Ilze Bukela Alekss Golovčenko
Vieta
Ventspils zinātnes centrs VIZIUM

robotikas skola

Jaunumi šajā gadā
  • Darbs ar iekštelpu droniem: lidošana un programmēšana.
  • MI izmantošana problēmu risināšanā.
  • Robotu darbības principu apguve, izpratne par to nozīmi un pielietojumu ikdienā.
  • Darbs ar dažādiem robotikas komplektiem: LEGO® WeDo 2.0, LEGO® SPIKE™, LittleBits u.c.
  • Robotu būvēšana un programmēšana individuāli un komandās.
  • Programmēšanas pamatu apgūšana gan teorijā, gan praktiskiem darbiem 
  • Pirmā iepazīšanās ar jaunajām tehnoloģijām — virtuālās realitātes brillēm un dronu darbību
  • Interaktīvi uzdevumi VR vidē – piemēram, drošības simulācijas un loģiskās domāšanas uzdevumi.
  • Darbs ar sauszemes, gaisa un ūdens robotu mehānismiem, tai skaitā dronu darbības pamatu apguve kontrolētā vidē.
  • Paaugstinātas grūtības inženiertehnisko risinājumu izstrāde, izmantojot robotikas konstruktorus LEGO® Mindstorms EV3 un LEGO® SPIKE™ Prime; microBit.
  • Programmēšanas iespējas darbā ar ultraskaņas, krāsu, žiroskopa un skāriena sensoriem.
  • Ūdensizturīga robota Sphero Bolt darbības principu apguve.
  • Inženiertehnisko risinājumu izstrāde ar praktisku izmantojamību, piemēram, iekārtas “Automobiļu skaitīšanas iekārta stāvlaukumā”, “Printeris” un “Ventilators”.
  • Sauszemes, gaisa un ūdens transportlīdzekļu inženiertehnisko risinājumu izstrāde, piemēram, “Kuģis”, “Vilciens”, “Sniega tīrītājs” un “Drons”.
  • Inženiertehnisko risinājumu izstrāde atbilstoši tematikai, piemēram, “Automatizētais Lieldienu olu krāsotājs”.
  • Faktu ieguve atbilstoši robotikas attīstības tendencēm.
  • Rigorozas robota pārbaudes — labirintu izbraukšana, kravu pārvietošana, līniju sekošana un šķēršļu pārvarēšana.
  • STEM un FLL (First Lego League) stila minisacensības, kurās komandām jāatrisina konkrēts reālās dzīves uzdevums.
  • Virtuālās realitātes izmantošana robotikā.